第十章 拼夕夕式推广
这一章很安静,适合慢慢读。
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  “挺长时间。”陈思笑了笑,没有正面回答。
  许秋怡看著他的侧脸,心中忍不住泛起波澜。
  这个年轻人,远比她想像的要深沉。
  他不是那种只会烧钱的富二代,他对產品的理解,对市场的判断,对用户心理的把握——甚至比很多在行业里摸爬滚打多年的老江湖还要精准。
  “还有一点,”陈思补充道,“这个世界的游戏行业,还没有人真正理解『免费』这两个字的价值。所有人都觉得游戏就是卖拷贝、卖点卡、卖数值。但真正的大市场,在免费里。”
  他转过身,在白板上写了一个词。
  dau。
  “日活跃用户,”他说,“这才是衡量一款免费小游戏游戏价值的核心指標。月活用户意味著流量,流量意味著品牌价值,品牌价值意味著你未来的每一款產品,起点都比別人高。”
  他把笔放下,拍了拍手上的粉笔灰。
  “所以,我的决定是,八款游戏全部免费,全渠道上线,但必须註册漩涡平台才能玩,一个例外都没有。”
  会议室里的大家你看看我,我看看你。
  最终,还是许秋怡第一个开口。
  “我同意陈总的决定。”
  所有人的目光都转向了她。
  “我在游戏行业干了快十年,”许秋怡说,“见过太多公司死在第一款產品定价太高上,用户连试都不愿意试,你的游戏做得再好有什么用?免费,是让用户跨过那道门槛的最好方式。”