第11章 机制探索
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  【获得奖励点x1,拥有奖励点2】
  【警告:奖励兑换仅可在挑战完成后的奖励页面內完成,未使用奖励点可累计】
  【奖励兑换】:
  力量:2.472 -第一兑换阶段(3/5)
  体质:1.219-第一兑换阶段(2/5)
  敏捷:3.281-第一兑换阶段(3/5)
  速度:2.943-第一兑换阶段(3/5)
  智力:1.178-第一兑换阶段(1/5)
  扩充一格背包(奖励点x10)
  合成三项满熟练度的技能(奖励点x15)
  自挑战目標提取一项技能(奖励点x20)
  將一项专精被动转换为全局被动(奖励点x25)
  自挑战目標提取一件素材(奖励点x30~?)
  这次挑战等级为三的大哥布林,却依然只给贺卡提供了一个奖励点,加上原本遗留下来的那一点,就是此刻贺卡全部的存货了。
  是比自己等级低一级的挑战都只能得到一点奖励点,还是说还有什么別的,未探明的机制吗?