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第582章 年度最佳游戏

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  第582章 年度最佳游戏

  前生的职业是游戏行业,下班后唯一的娱乐活动也是宅家打游戏的苏成意,自然对于年度最佳游戏的奖项评选流程了如指掌。

  对于大多数游戏玩家来说,这个奖项就是游戏行业中的“奥斯卡”,其关注度和含金量自然不言而喻。

  正因如此,年度游戏的评选流程总体来说也是比较严格的,先由有投票权的媒体根据奖项设置选出五款游戏进入提名环节,随后首轮统计后主办方网络上公布提名名单,然后再由评委会成员体验过全部提名游戏后再次投票。

  最后的结果会在最终的颁奖典礼上进行最后的公布,也就是说,不到最后时刻,没人知道落谁家。

  不过,作为资深游戏死宅,苏成意对于每年的大多数奖项的评选都猜测得很准。

  最终的结果往往也不会和互联网上的舆论猜测相差多少,毕竟游戏这玩意,和电影还是区别很大的。

  电影的评选有着很多客观因素,常常会出现“甲之蜜乙之砒霜”的现象,所以每一年的奥斯卡都会出现争议非常大的奖项。

  而游戏就不一样了,虽然也有着口味和类型上的差异,但总的来说,标准就一个,那就是:好不好玩。

  这是一个游戏最最重要,也是最最基础的特质。

  苏成意望着洗手间的镜子倒影出来的自己的瞳孔阴影,出了会儿神。

  作为重生者,他自然知道今年的大多数奖项落谁家,只是他更改了时间线的走向,将几年后的《极乐迪斯科》硬抬到了今年。

  事实上,也还好是《极乐迪斯科》,不管被抬到哪一年,再怎么神仙打架,它都一定会占有一席之地。

  苏成意擦干手上的水,将衬衫的袖口扣好,推门离开洗手间。

  场馆的大屏幕上播放着各大游戏精心剪辑的宣传片,交响乐团演奏着热场的激情音乐,工作人员引导着受邀前来的游戏制作人们有序入座。

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