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第50章 三亿滑鼠的梦想

这一章很安静,适合慢慢读。

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  系统对於网游的“活跃玩家”判定很简单粗暴,直接按照游戏的平均日活量计算。

  而在过去的11月里,昆特牌国服加上国际服,平均日活人数足足有25万人。

  这个数字极为恐怖

  如果是按照《溪木镇鸡神》的好评率计算,那潘图结算到手的好评点將超过20万,一波暴富。

  可是……

  《昆特牌3:狂赌》的评价两极分化,国服玩家很乐意给潘图一个面子,好评居多。

  可在国际服那边,因为种种因素,玩家们普遍对风暴工作室存在偏见和误解,差评居多。

  这不是重点。

  正常情况下,国际服玩家骂声如潮,无非就是將好评率拉到褒贬不一50%左右。

  但国际服的日活数比国服还要高!

  玩家更多只是其一,其二是玩家不会特意去给一款游戏打好评,因为嫌麻烦。

  但如果玩游戏的时候,觉得自己被噁心到了,他一定会去给差评狠狠骂两句的。

  这就导致,昆特牌中文评测只有一万多篇,但其他语言评测却超过了一万五千篇。

  潘图人都晕了。

  明明国服跟国际服的玩家数量差不多,但评测篇数却差了这么多,说好“沉默的大多数”呢?

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