第59章 头號潘孝子

这一章很安静,适合慢慢读。

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  冒险闯关fps游戏很常见。

  许多买断制fps单机游戏,採用的都是冒险闯关,比如《使命召唤》和《求生之路》等等。

  roguelike游戏也很常见。

  作为一个经典永不过时的游戏元素,即使是平行世界,精品肉鸽游戏依然不少。

  但既有roguelike元素,又有冒险闯关的fps游戏,那確实很少见。

  起码梁鑫没玩过。

  他认真回想了一下,记忆里好像有不少游戏,玩法机制都能跟潘图的描述对得上。

  但那些都不是fps游戏,只是单纯的roguelike冒险闯关……

  “有点意思!”

  理解潘图想做一款什么样的游戏后,梁鑫摸著下巴道:“那这游戏支持联机吗?”

  “支持的。”

  “不止是联机pve闯关,还有可能加入联机pvp娱乐模式。”潘图若有所思道。

  新游戏的主体框架来自《枪火重生》。

  原版枪火重生並不支持联机pvp,只支持联机pve闯关玩法。

  这其实没什么。

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