第61章 国风游戏

这一章很安静,适合慢慢读。

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  陈海是一名游戏开发者。

  准確来说,他是一款准3a游戏开发团队的核心骨干,负责角色和怪物的动作技能设计。

  他所在的团队,在业界默默无闻。

  但这只是假象,真相是经歷《神域幻想》的惨案后,大伙普遍对“国產3a”充满警惕。

  光发宣传片,已经很难博取关注度了。

  所以投资方决定先低调一段时间,等他们开发的项目取得一定进展,搞个20分钟的“实机演示”震惊全世界。

  想法自然是好的。

  毕竟实机演示一旦搞出来,他们的项目必然会博取极高的关注度,甚至比《神域幻想》更火更出名。

  但现实无比残酷。

  团队缺乏名气,难以招揽足够多的技术人才,背后投资商也不是什么大厂。

  项目做到现在,確实有了一定的成果,但距离发一则“实机演示”视频还差很多。

  大伙都有点撑不住了。

  投资商撑不住,默默减少了资金投入,团队成员撑不住,这个月离职人数就高达10人。

  陈海也想走了。

  他觉得现在的团队,死气沉沉儼然看不到一点希望,继续坚持的结果,大概是悄无声息的解散。

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