第442章 棋盘地形格
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  好的设计,谁都可以学!
  既然友商都这么厚脸皮,直接照搬《风暴之弈》的羈绊设计,那潘图也可以照搬友商。
  你的海盗羈绊不错嘛?
  很好,现在是我的了!
  决定在《风暴之弈》2.0版本加入海盗羈绊后,潘图看《海岛之弈》的眼神都变得亲善了。
  友商同行,也不一定全是仇人……
  还可以做朋友嘛!
  既然是朋友,那就得发挥出朋友的作用,从朋友身上学习优点,借他作业来抄一抄没问题吧?
  除了海盗羈绊外。
  在游玩《海岛之弈》的过程中,潘图还发现了一个值得借鑑学习的设计。
  在这款游戏里,棋盘布局很有特色。
  正常的自走棋游戏,比如《风暴之弈》,棋盘上一排排格子,看著花哨其实只有“前后排”之分。
  不同的棋子,根据其功能定位及攻击距离,玩家可选择將其放置在第一排、第二排乃至最后一排。
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  第一排就是坦克战士,也就是攻击距离很短,需要近身搏斗的前排棋子。