第58章 玻璃大炮

这一章很安静,适合慢慢读。

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  因为即使是最底下压力调校,也比f4的下压力高得多。

  从f3开始,赛车过弯更多依赖的是空气下压力,而不仅仅是机械抓地力。

  简单来说,就是车速越快下压力越强,过弯时就像被一只大手按住,抓地力会隨下压力增强而增大。

  之所以需要释放剎车的速度更迅速,是因为当车速下降以后,下压力减少,赛车变轻,f3的剎车系统制动力很强,稍后不慎就会剎过头抱死轮胎。

  “完美的剎车!太棒了!”工程师下意识地喊出声,因为仅仅第一个弯,时间差就领先到了0.2秒。

  画面中,那辆f3赛车却以一种机器顺畅的姿態,切入t1,由於转向过度的特性,车头像是被强行拽进了弯心。

  紧接著,罗修给油,赛车以一种近乎完美的姿態,从t2衝出,在这个时候赛车早就摆正姿態向著t3的假弯全油门衝去。

  屏幕下方的 delta time(时间差)隨著罗修经过一个个弯道开始疯狂跳动。

  -0.201s...-0.235s...-0.312s...

  不久之后,第一计时段更新,相较参考圈快了0.3秒不止。

  工程师的呼吸开始急促。

  他盯著那个不断扩大的负数,脑海里那个关於罗修是在找死的標籤正在被粉碎,转而对他冠以天才之称。

  天才没有辜负工程师的信任,第二计时段领先时间差继续扩大,来到0.5秒。

  当罗修衝过终点线的那一刻,时间定格。

  比基准圈速快了0.724秒。

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